Desarrollo de una Aplicación Kinestésica para Ejercitar las Nociones Matemáticas a Nivel Básico
Resumen
Desde hace tiempo la tecnología ha formado parte de la solución a
múltiples problemas en distintos campos y la educación no es la excepción, las
aplicaciones de software han sido parte fundamental en la solución a la problemática, el presente trabajo expone una propuesta para el desarrollo de una
aplicación kinestésica que permita ejercitar nociones básicas de matemáticas a
alumnos de educación primaria; implementando una metodología ágil que proporciona un resultado de calidad, eficiente, flexible y con rapidez; Incluyendo
características de los módulos de la aplicación que generan las operaciones,
proporcionan una retroalimentación y realizan la evaluación.
Palabras clave
Kinect; Entorno interactivo; Ejercitación; Matemáticas
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